しらべごと
買わないとき、何が決め手?
価格、場所、時期、迷い。買わない判断の入口に名前をつけます。
選ぶか数字を入れると、ここに結果が出ます。
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今日の一手
これは概算と、こちらで決めた遊びの分類です。実際の請求額や診断結果ではありません。
この結果をどう使うか
点数を比べるより、いちばん濃く出た分類の中から、今週気になる項目を1つ拾ってください。
せっかくなので、これも数えてみませんか
買わない理由も、判断の一つ
買うことだけが決断ではありません。予算に合わない、置き場がない、今は急がない、必要か決められない。見送った理由が分かると、あとで同じ商品を何度も調べずに済むことがあります。
買わない理由を一つに決める必要はありません。迷いのまま見送ることもできます。
数字の仕組み
選択した項目を価格、場所、時期、迷いへ分け、最も多い理由を表示します。買い物の正解や節約度を測るものではありません。高額な買い物は、必要な情報を確認してから自分で決めてください。
買い物をやめるときの理由の遊び方
「買い物をやめるときの理由」は、価格・場所・時期・迷いのどこに今の気分や負担が集まっているかを遊ぶページです。結果は性格の判定ではなく、今日の自分に名前をつけるための短いラベルです。
結果が出たら
いちばん濃く出た分類の中から、予算を超えたのでやめるのような項目をひとつ選びます。結果を誰かに見せるなら、点数よりも「これが気になっていた」という項目のほうが会話になります。
このページに入っているもの
- 予算を超えたのでやめる(価格)
- 値段ほど使わないと思う(価格)
- しまう場所がないのでやめる(場所)
- 家に似た物があるのでやめる(場所)
- 今は急がないのでやめる(時期)
- セールまで待つことにする(時期)
- 必要かどうか決められずやめる(迷い)
- 調べても迷うのでやめる(迷い)
数字のつくり方
各項目を0・1・2で数え、価格・場所・時期・迷いのどこに点が集まったかを見ます。点数は人柄や能力を測るものではなく、今回の入力の偏りを読むためのものです。
計算の前提と確認
外部の料金・制度・平均値は使っていません。入力値と、このページに書いた計算式・分類だけで概算します。 ページ内容の確認日: 2026-08-21。
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